Radstand Antriebssimulator
Unser Kunde, der in der Spieleindustrie tätig ist, benötigte einen realistischen radbasierten Fahrsimulator für Hochleistungs-Rennsimulationssysteme. Das Projekt erforderte Fachwissen in den Bereichen Software, Hardware und eingebettete Systeme, um ein reaktionsschnelles und realistisches Fahrerlebnis zu ermöglichen.Realisierung
Über einen Zeitraum von 1,5 Jahren arbeitete ein Team von sechs Ingenieuren, die auf Software, Hardware und Tests spezialisiert waren, an diesem Projekt mit. Für die Software wurden Untersuchungen zu neuen Mikrocontrollern durchgeführt, gefolgt von der Codeanalyse, der Entwicklung eingebetteter Software und der Implementierung neuer Funktionen. Prototyping und iterative Tests sorgten für hohe Leistung und Präzision.
Auf der Hardwareseite entwarf das Team zwei Steuerplatinen neu und führte sie zusammen, um die Effizienz zu verbessern, überarbeitete die Sensorplatinen, um die Genauigkeit zu erhöhen, und führte Simulationen durch, um die elektrischen Schaltungen zu validieren.
Kundennutzen
Der resultierende Simulator bot ein außergewöhnlich realistisches Rennerlebnis mit präziser Steuerung und Reaktionsfähigkeit. Die neu gestalteten Steuer- und Sensorplatinen verbesserten die Genauigkeit und Zuverlässigkeit und positionierten unseren Kunden als Marktführer in der professionellen Rennsimulationstechnologie.
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